はじめに
2026年1月22日にリリースされた
オープンワールドRPG
アークナイツ:エンドフィールド
スマホ・PC・PS5対応ということで、かなり注目されていましたよね。
今回は約半日プレイしてみたので、
現時点での素直な感想を書いてみます。
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結論:おもしろいの?
まず結論から。
「ちゃんと遊べる。けど、人を選ぶゲームかもしれない」
というのが、今の正直な感想です。
クオリティが低いわけではありません。
むしろ作り込みはかなり感じます。
良いと思ったところ
■ 没入感はかなり高い
私はPC版で
DualSense ワイヤレスコントローラー
を使用してプレイしています。
アダプティブトリガー対応で、
ジップライン使用時にL2・R2が固くなる演出はかなり良かったです。
細かい振動も含めて、「ちゃんと作ってるな」と感じました。
コントローラー派にはうれしいポイントですね。
■ グラフィックはやっぱり綺麗
これは間違いなく綺麗。
ただ、最近の大規模タイトルはどれも高水準なので、
「感動!」というよりは
「うん、さすがこの規模」
という印象でした。
慣れって怖いですね(笑)
■ 王道オープンワールド要素はしっかり
探索、戦闘、成長要素など、
いわゆる“今どきのオープンワールド”の要素はしっかり入っています。
良く言えば安定感。
悪く言えば少し無難。
ここは好みが分かれそうです。
ちょっと気になったところ
■ 工業システムは好き嫌いが分かれそう
本作の特徴でもある「集成工業システム」。
個人的に「悪い」とは思いません。
むしろやり込み好きには刺さるはず。
ただ、
・考えることが多い
・時間がかかる
・ストーリーに深く関わる
この3つが重なると、
ライト層は少し疲れてしまうかもしれません。
他ユーザーの図面を使える救済措置もありますが、
そこまで調べてやる人がどれだけいるかは正直未知数。
この部分で離脱する人は一定数いそうだな、と感じました。
■ UIは少しごちゃっとしている
メニュー画面は情報量が多め。
慣れれば問題ないとは思いますが、
第一印象は「ちょっと詰め込みすぎ?」と感じました。
一方で、キャラの装備画面はスタイリッシュで結構好きです。
最近のゲームらしいダイナミックな演出もあって、
見ていて気持ちいい作りになっています。
このゲームの今後を勝手に予想
まだリリース直後なので断言はできませんが、
・コア層には深く刺さる
・ライト層は様子見になる
そんな未来が見えます。
最終的には、
少数精鋭の濃いコミュニティが残るタイプのゲームになるかもしれません。
もちろん、今後のアップデート次第で大きく変わる可能性もあります。
総評:どんな人に向いている?
✔ 新しいオープンワールドを探している人
✔ システム構築や効率化が好きな人
✔ アークナイツシリーズが好きな人
このどれかに当てはまるなら、
一度触ってみる価値はあると思います。
基本無料なので、
合えば続ければいいし、合わなければやめればいい。
そのくらいの気軽さでOKな作品です。
個人的には…
いまのところ続ける予定。
でも、様子見の気持ちも正直あります。
今後のアップデートにかなり期待している、
という感じですね。
みなさんは
『アークナイツ:エンドフィールド』どう感じましたか?
ぜひ感想も聞かせてください。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました! 🎮✨
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